بافت و الگو ، تنوع بصری و لمسی خود را به سطح جهان پیرامون می دهد. استفاده ماهرانه از این دو مفهوم برای ایجاد یک محیط معماری با قدرت احساسی ضروری است.
بافت در معماری نقشی دوگانه دارد:
اول کیفیت مواد را بیان می کند و دوم این که کیفیت خاصی به نور می بخشد. اگرچه یکی هر دو کیفیت را به طور همزمان چشم جذب می کند ، اما ویژگی اول دارای لمس است ، و دومی با بینایی در ارتباط است. استفاده به جا از تکستچرها می تواند پروژه را شاخص نمایند.
این نکته در واقع می تواند یک قسمت مهم پروژه های معماری باشد ،تکستچرها الگویی یا ریتمی ایجاد می کنند و به بیننده اجازه دهد که در فضا حرکت کنند. همچنین تکستچرها به بینندگان اجازه می دهند فضاها را ببینند و احساس آن را تصور کنند.
بافت ها یا به صورت فیزیکی هستند یا به صورت دیداری که همان طور که از نام آنها پیدا است بافت های فیزیکی دارای قابلیت استفاده از حس لامسه را دارند و بافت های دیداری فقط قابل دیدن می باشند یک بافت به ندرت در ساختمان استفاده می شود.
انواع تکستچرهای مختلف معمولاً مجموعه ای از بافت -ها را ایجاد می کنند که باید مانند فرم ها و فضاهای معماری در یک کل بیانگر سازگار ترکیب و هماهنگ شوند.
تکستچر در نرم افزارهای شبیه سازی معماری یکی از مهمترین و کاربردی ترین اجزا مورد استفاده معماران و شبیه سازان پروژه -های معماری می باشد که در بعضی مواقع کمبود تکستچر با کیفیت باعث پایین آمدن کیفیت پروژه میشود.
مجموعه ای از تکسچرهای آسفالت که در برگیرنده آسفالت صاف , آسفالت خیس , آسفالت ترک خورده،سنگ فرش،پیاده رو و غیره می باشند.همچنین این مجموعه شامل مپ های Diffuse , Bump و Specular می باشد.
به طور معمول این تکستچرها قابلیت استفاده که در نرم افزارهای فتوشاپ , تری دی مکس , اسکچاپ , رویت و موتور رندرهایی مانند ویری , کرونا و غیره را دارند.
مورد استفاده تکستچر آسفالت در سنگفرش پیاده روها ، مسیرهای دوچرخه سواری ، پارکها و فضاهای باز،خیابان ها است بسیار کاربردی و ارزشمند می باشد.
از آسفالت رنگی در بسیاری از مناطق شهری دنیا برای تعریف خطوط اتوبوس و دوچرخه استفاده می شود. مانند لندن ، نیویورک ، اوکلند ، اتاوا و سیدنی ، همه این شهرها با راهروهای اتوبوس مشخص شده اند.
مشترک شدن برای دریافت آخرین به روز رسانی و اطلاعات.
© تمامی حقوق برای مالک 3body.ir محفوظ است . ساخته شده با توسط گروه مهندسی ریبین